マネドラ

2006年1月6日
…の定義ってなんなんだろう、とふと思った。

----------ここからFNM----------
フェイントかけつつ、使ったデッキは8ヒッピー。

R1 ぐっさん
土地しか引かず負け、ドローがかみ合わずで負けorz

R2 ナツキさん
先生、デッキの厚みが通常の4倍なんですg
物凄い勢いで《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》が突き刺さって勝ち。

R3 まちゃ
お互いぬるいプレイングで1-1になったあと、こっちブン回りで勝ち。

やっぱりビートダウンはいいなぁ…

さて

2006年1月5日
一通り落ち着いてきたところで、明日のFNMに持ってくデッキを考える。
なんのひねりも無く《SAIの呪い/Curse of SAI(unmove)》で行ってもいいんだが…

じっくり考えて、ドラフトですた(・∀・)というオチは勘弁

PTQ宇都宮

2005年11月27日
というわけで、宇都宮行って来ました。
デッキは前日まで細かいところが決まらなかったUGデザイア。

1R UGマッドネス ×○×
1G
土地二枚で止まってる間に犬にボッコ。
2G
こっちブンブン。
3G
ワラ三匹とかマジ勘弁orz

2R サイカ ○○
1G
サイカが出てきた返しでコンボスタート。
2G
土地が止まる相手に負けるわけもなく。

3G ゴブリン ○○
1G
展開遅いゴブリンが追いつけるわけもなく。
2G
紅蓮光電張られるも、願いから残響する真実。コンボスタート。

4G 京都迷宮案内 ××
1G2G
確実に1T強迫撃たれて、ヒッピー出て来る展開。普通に無理。

5G ゴルガリマッドネス ○×−
1G
もたつく間にコンボ完成。
2G
コンボ開始…ちょwwwwwwおまwwwwwwwwクローサ流再利用ってwwwwwwwwww
3G
時間切れ

6G トリコロールジャンク? ○××
1G
何も抵抗しない相手にコンボスタート。
2G
白い秘儀の研究室張られてどうにもならず。
後で聞いたら倒しきれてたとかなんとかorz
3G
カタキビートダウンで乙。

2-3-1ですた。
デザイア面白いからもう使い込んでみるとす。

ナツキさんありがとうございました!!

エクテン

2005年11月18日
そういえば、PTQフィラデルフィアin川越の時に使ったゴブリンしかないなぁ…
ということで、放置してあったデッキを手直ししてワールドに持参。
委員超のセプターとさくさく回す回す回s

…ん?
なんで俺先行1ターン目に山置いてターン返してるんだ?orz

unmove君にCAL借りて回し始めるも仕事の時間にorz

エクテン熱あるうちにもっと回しTEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

FNM

2005年11月11日
白暦伝デッキで参戦。
1-2-0。orz

まぁ、あれだ。相手が手の内3発とか撃ってるけちコンじゃ勝てねってことです。
あと反転した墓荒らしに十手カウンター使って8点パンチとか、もうね。

まぁ、もう少し使い込んでみるか…

レーティング

2005年11月2日
ナツキさんの日記に触発されてレーティング見る。
BOOKSの3-1-0が反映されてた。

081-02-092505-0204, Standard Tournament: 09/25/2005 (16K)
4 Yutaka Ikeda Win 1602


やった、やったよ!ようやく1600回帰したよ!

リミテッドが1500すら切りそうなのは内緒…orz

FNM

2005年10月28日
さて、ラヴニカ入りの新スタンダード環境初のFNM。
ミラディンブロック落ちで「我が名は(ry」が使えなくなって、
どんなデッキがいいかなぁ、とネット巡回してたら白暦伝デッキ発見。さっそくコピー。
しかし、ラヴニカのカードが殆ど無いので適当に埋め合わせて完成。
サイドボードに手が回らなかったのは内緒w

R1 黒緑ビート? ○○
1ゲーム目
なんか物凄い勢いでビートダウンされる。
が、残ライフ2になったところで《煮えたぎる歌》経由の《不朽の理想》。
《ドラゴン変化》して適当にブレス吐いて勝ち。
2ゲーム目
後攻3Tで赤本殿、4Tで白本殿とかいう立ち上がりw
理想撃ってズアー持って来ようとしたところで相手投了。

R2 赤タッチ白バーン ××
1ゲーム目
相手の山に赤源獣がつく。押収する。勝ったかな?と思ったところでらせんorz
2ゲーム目
相手の赤源獣がどうにもならずに負け。
せめて暦伝モードに入れればなぁ…

ここで全勝1人になったので終了。
1-1-0で2位。強迫FNMFoil自力回収で4枚目w

Coldsnap

2005年10月27日
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/291

(゜д゜)

えーと。アイスエイジブロックの3番目のエキスパンションが今になって出て来るわけで?

…「3番目」?

氷河期のドミナリアが舞台になったのがアイスエイジ。
ホームランドはウルグローサって別次元が舞台。
アライアンスは氷河期のドミナリアが再び舞台に。

ストーリーはアイスエイジ〜アライアンスから繋がるってことは、ホームランド(´・ω・)カワイソス?

構築済みはボックスで買うかもなー

都道府県選手権

2005年10月22日
…に向けて、カヲル宅でSAIを交えてスパー。
青黒コンはやっぱりショックランド要るよねー、という方向でw
白ウィニーはライオンと勇丸偉いよねー、という方向でw

で、夜は中学の同窓会へ。
懐かしい面々が揃っているんだけど、一番仲の良かった連中がごっそり欠けているという罠。
おのれ。
まぁ、連絡のつかなかった奴の連絡先が聞けたから良しとす。

FNM

2005年10月21日
行ってきます

ここから追記
緑黒青(白)をドラフト。青は切って、もう少し白を濃くしたほうが強かった予感。
精進せねば…
( ´-`)。oOそういえば、去年のLoMに持ち込んだのはトロンだったなぁ…

もしかしたら、ミラディンブロックで2番目に使ったカードかもしれんね。
AQウルザランドをまだまだ使いたいんだが、どうしたものかな…

白赤ウィニー

2005年10月9日
詳細希望されてしまったので、覚えている限りのレシピを。

10 平地
5 山
4 戦場の鍛冶場
4 白赤ショックランド

4 陽光尾の鷹
4 灯篭の神
4 今田家の猟犬、勇丸
3 薄青幕の侍
4 1/2二段攻撃
4 レオニンの空狩人

3 チャー
3 螺旋
4 梅沢の十手
4 栄光の頌歌

時代はノーホコリらしいです。
サイドに積むのが紳士のたしなみらしいです。

白赤イイネ

2005年10月8日
FNM終了後、カヲルがようやく自宅回線を引いたということで、
送るついでにメッセの設定とかをやりに行く。
途中、調整会に持っていくデッキを受け取るためキラ邸へ立ち寄る。
ちょっと3種のデッキを軽く回してみる。

やべ、白赤ウィニーキタコレ?
ウィニーの弱点であるところの最後の一押しを火力が補ってくれるわ、二段攻撃と十手の相性バッチリだわ、もうね。
ショックランドのダメージも螺旋で回復できるし、隙がなくね?

ラヴニカがリーガルになったら白赤でFNM出ようと思います。

FNM

2005年10月7日
ラヴニカ×3のドラフト。
初手モロイと赤白ギルドメイジで悩んでギルドメイジ取る俺。
おとなしくモロイ取っとけ、とorz
そのせいで上家とドン被り。
以下お察しください。

強迫FNMFoilは全力で回収して3枚確保。

FNM

2005年9月30日
ウチの班のリーダーはバカですか?

自分で派遣のお疲れ会やると言い出しておいて
次の班と交代直前になってからやらなくていいことやりだして
それがすぐに終わるならまだしも、全然終わんなくて
結局、残業でお疲れ会始めるには遅い時間になっちゃって中止。

でもFNMには間に合う時間だったから、ワールドへ直行。

----------ここからFNM----------
神河でのドラフトももうそろそろおしまい、というわけで(?)BOK-SOK-SOKの変則ドラフト。
1-1-0になったところで全勝1人になって終了。
何故か2位に滑り込んで墨目とKird ApeFNMFoilゲット。

Noooooooooo

2005年9月28日
派遣が辞めるとかで、リーダーがお別れ会みたいのを 金 曜 日 にやるとか言い出しやがったorz

FNM…(´;ω;`)ウッ…

ラヴニカ

2005年9月27日
世間はラヴニカ一色ですか、そうですか…
BOX買う気も起こらないし、シングル買いでいるのだけ揃えるのが賢いのかな?

でも基本地形は欲しい…うーむ…
BOOKSながしまでスタンダードがあると聞きつけ、参戦することに。
目覚ましとは微妙にズレた時間に携帯が鳴る。
キラ「今、本庄にいるんで乗せてってください」
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww

使用デッキは直前まで細かいところが決まらなかった「我が名h(ry」

1回戦 同系 ××
キラ君との身内対決。レプリジンはオリジナルには勝てません。

2回戦 赤単 ○○
2ゲーム通して土地が止まる相手に容赦なく《刈り取りと種まき/Reap and Sow》を叩き込む。
「リープ!アンド、ソー! カリ、トリ、トォ、タネ、マキ! ふんっ!! 双ォォォ呪ッ!!」
…ごめんなさい

3回戦 白単 ○○
1ゲーム目
ダメージ与えた生物が墓地に落ちると反転する1/1(名前失念)と長老の相打ちを白ショールでかわされるorz
ワンチャンス歯と爪間に合ってアブ天降臨。相手投了。
2ゲーム目
危なげなく歯と爪。以下省略。

4回戦 赤単ランデス ○×○
1ゲーム目
スリス走る→長老一歩前進、ナイスキャッチ(・∀・)→なんか土地が9枚並ぶ→歯と爪
2ゲーム目
スリス走る→長老一歩前進できずorz→ゾーズー→糸冬
3ゲーム目
見せてやる!本当の勇気(トロン)の力を!!

3-1-0で賞品圏に絡めず…レーティング上がったからノー問題。

FNM

2005年9月16日
スタンダードのFNMに参戦。
使用デッキは9版対応になった「我が名は(ry」
すき込みが消えたのがこんなにも痛いとは…orz
Kird Apeももらえずでしょんぼり。

さーて

2005年9月11日
さーて
余分な出費がかなりかさむ悪寒がしてきますた。
板金だけで済むかな…済めばいいなぁ…
----------ここからのまねこ騒動続き----------
692 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2005/09/09(金) 23:27:36 LTCiya/K0
例のインスパイヤとオリジナリティについて、 エイベックス・ネットワークに電凸しました。
相手:エイベックスネットワーク(ヒラオカ)

Q:まず確認なんですけど、飲まネコが出来る前にそちらでは 既にモナーというキャラクターが存在している事は御存知だった訳ですよね。 全く知らないモノにインスパイヤされることは不可能ですから。
A:そうですね。そう言うことになります。

Q:で、そこに新たなオリジナリティを加えたと?
A:はい、そうです。

Q:それで、その加えられた”オリジナリティ”って具体的に何なんですか?
A:はい?

Q:いえ、並べて見ても違いが判らないんで、 どの部分がどのようにオリジナルなのか教えてください。 目ですか?耳ですか?口ですか?
A:ええと…、具体的にですか…ちょっと私ではお答えしかねます。
Q:あの、既にあったモナーになにかを加えて、 飲まネコが出来上がったんでしょ? 何も足してなければ、モナーそのままでは?
A:…

Q:そちらの公式コメントにも”オリジナリティを加えた”とあるのに、 そのオリジナリティについて答えられないのはおかしいでしょ。
A: それについては、お答え出来ません。

結局、オリジナルな部分が何なのか答えようとせず、最後は 「この件についてはHPに公式見を載せてあり、それ意外のことは一切お答えできません。」をひたすら繰り返すのみ。

これって、この件に関して全ての回答を拒否することですね。
というかエイベックス自身、モナーと飲まネコの違いが判らないようです。

( ゜д゜)ポカーン
こんなんが音楽業界で幅を利かせてるのかと思うと、もうね。
前例であるところのタカラは「ギコ猫」を商標として登録を出願したが「軽率だった」として出願を取り下げているわけで。
エイベックスがどう動くか、楽しみではあるね。

http://tashiro-cannon.net/up/log/FILES015.jpg
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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